Web 2.0社区的营销能盈利吗?

从猫扑和天涯说起

这篇文章原来的标题是《不超过20个品牌》,缘起和朋友聊猫扑时,谈到过去猫扑曾高举2.0式营销的大旗,推出过六大营销模式(从体验营销到病毒营销都涵盖了),但其实,能真正适合猫扑的品牌,可能不超过20个,基本上,只有非常著名的饮料、服装、数码电子类寥寥几个品牌,才能真正有效。

无可否认,猫扑当年的6大营销,确实是基于虚拟社区上的营销2.0,但是,正如一位曾在里面工作过的朋友说,太依赖于品牌的气质了,除了品牌体验已经很好的一线品牌,其他基本上做不到,所以,不超过20个,这样,就极大限制了猫扑的营收。

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